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lunedì 6 febbraio 2012

Style and Selection Arrangments ...

Dopo un paio d'anni di assenza di , ritorno a scrivere qualcosa sul poker blog ... dall' ultimo post è passata un eternità e rileggendo e i vecchi, rivisti ora sembrano davvero anacronistici, ma ogni cosa ha il suo tempo in effetti.

Ho continuato a giocare subendo alti e bassi come al solito, anche se la partita piu' importante me la sto giocando altrove, per il momento sono break even.

Nel frattempo diciamo che il gioco si è evoluto parecchio , sono passato dai micro Fullring agli small 6max ed è da circa un anno che grindo i middle stakes e per ora me la cavo quasi decorosamente.

finiti i preamboli sotto con la tecnica.

Style and Selection Arrangments ...

Piu' o meno tutte le opinioni sulla strategia ottimale al 6max cash game ( small / middle stakes ) convergono su 2 possibili alternative di gioco : LAG o TAG, nessuna delle due prevede un eccesso di passività

un TAG

18/16 3B:6 4BR:3 F3:66 AF:3,5( F4.5 T3.5 R2.5 )

POS UO / LIMPED
UTG 13 / --
MP 17 / 13
CO 27 / 17
BT 35 / 27
SB 40 / 13
BB -- / 13

oppure un LAG :

26/22 3B:8 4BR:2 F3:60 AF:2,5( F2.5 T2.5 R2.5 )

POS UO / LIMPED
UTG 16 / --
MP 16 / 16
CO 35 / 22
BT 40 / 30
SB 55 / 16
BB -- / 16

NB: i nr che ho messo sono solo a titolo di esempio, e basati su un field mediamente passivo e calldownante, su fields piu' duri leggasi Middlestake di una TOP.COM (FT/PS) probabilmente il TAG giocherà con le stat che ho proposto per il LAG e il LAG avrà numeri decisamente più alti ... esempio la %4bet sarà vicina la quella della 3bet del LAG di cui sopra.

Quindi andremo a selectare i tavoli più adeguati allo stile che adotteremo, il LAG preferisce tavoli a maggioranza NIT/TAG ( pref 2 nit/tag a sx ), mentre il TAG gradisce di piu' tavoli a maggioranza LOOSE PASSIVE ( pref 1+ LP a dx )

durante la selection e durante il game dovremo confrontarci con alcuni problemi

Q: Troverò in numero sufficiente di tavoli sui livelli abituali con le caratteristiche che cerco ?

A: Ci vuole un pò di tempo e pazienza , dopotutto la parte stressante del lavoro è giocare, non selectare i tavoli, perdere tempo in fase di selection non sta abbassando la winrate oraria, probabilmente la alzerà, è inutile giocare a tutti costi su tavoli dove non si ha edge, semplicemente perchè bisogna fare X mila mani al giorno.

Q: La composizione del tavolo rimarrà costante ?

A: Detto che meno reg ci sono e piu' il tavolo e soggetto variazioni, va da se che lo stile che soffre meno la cambiata composizione è il LAG perchè inevitabilmente è piu' probabile che un tavolo parta carico di omini che pian piano andranno rotti e non avranno piu' fondi o voglia per caricare, e il loro posto verrà rimpiazzato da TAG accodati ( che stanno puntando un tavolo proprio con le caratteristiche che preferiscono), quindi se vogliamo giocare solo TAG dobbiamo obbligatoriamente prestare molta attenzione alla volatilità del tavolo e mollare i tavoli che si induriscono, il viceversa è piu' raro , nel senso che è piu' difficile che un REG Nittoso molli il tavolo lasciando il posto a un super loose passive.

Q: l'HUD ci aiuta da subito ?

A: In realtà Gli Unknown rimangono tali per poco tempo , di solito nell'arco di una 20na di mani si capisce almeno se il soggetto è fish o no, mentre se è atterrato un nuovo regular ci vorrà qualche ora per profilarlo correttamente .


Q: Hero sarà Capace di giocare stili diversi contemporaneamente adeguandosi alle varie casistiche che si presentano man mano sui vari tavoli che abbiamo aperto ?

A: è possibile ma molto molto complesso perchè anche se siamo bravi in entrambi gli stili è facile perdere la bussola e overplayare pensando di sfruttare un immagine TAG dove viceversa abbiamo immagine LAG, o viceversa slowplayare un SET dove abbiamo immagine LAG , inoltre c'è un problema legato alla numerosità dei tavoli da giocare.
Supponiamo di riuscire a giocare un "TAG A game" su 10 tavoli, e un "LAG A game" su 6, solitamente ne apriamo 8 per cercare una via di mezzo, durante la sessione tutti gli 8 tavoli si accorciano, si nittizzano e accellerano, noi appena notiamo l'indurimento, aumentiamo l'aggression passando ad un LAG Game prevalente, di conseguenza aumentiamo del 30% il nr di mani giocate, facendo piu' action, ci troveremo inevitabilmente a giocare mani complesse su piu' tavoli contemporaneamente, il nostro è un "LAG A Game" su 6 non su 8 tavoli , riusciremo a non farci travolgere dal ritmo di gioco ?

Viceversa, è sabato pomeriggio , abbiamo 8 tavoli murati di loose passive 45/10 i tavoli rallentano drammaticamente l'action è sepre passiva e calldownante, di conseguenza giochiamo TAG Game Prevalente, entriamo sul 20% delle mani e facciamo azione solo sul 16%, riusciremo a non annoiarci e giocare in A GAME ?

un metodo valido per risistemare le cose è di imporsi un CHECK ogni ora , ( puntiamo un allarme sul telefono o sul pc), aspettiamo UTG , andiamo in sit out , e faccaimo il punto della situazione su tutti i tavoli che abbiamo aperto, se abbiamo tavoli ingiocabili o dove siamo seduti veramente male , li chiudiamo senza rimpianti e ci mettiamo alla ricerca di qualcosa di meglio.

My 2 Cents.

lunedì 28 settembre 2009

Take the Blind or Post Behind?

Partendo da un articolo articolo di tommy angelo , element n.97. "Take the Blind or Post Behind?" Pag. 140 del suo "Elements of poker" volevo estendere e quantificare un pò meglio la cosa.

Che differenze di costi ci sono tra l'azione di take the blind ( entrare in gioco dal BB ) e l'azione di post behind ? ( postare il big blind da una qualunque posizione tra il CUT OFF e l' UTG )

Queste 2 tabelle mostrano quant'è il costo unitario di una mano durante la prima orbita di un NL200 :

TAKE THE BLINDS
Nr. Giocatori al tavolo Costo Entrata da BB Costo per Mano
10 3,00 0,30
9 3,00 0,33
8 3,00 0,38
7 3,00 0,43
6 3,00 0,50
5 3,00 0,60
4 3,00 0,75



POST BEHIND
Posizione in Entrata Costo Entrata da CO a UTG Costo per Mano
7 2,00 0,29
6 2,00 0,33
5 2,00 0,40
4 2,00 0,50
3 2,00 0,67
2 2,00 1,00
1 2,00 2,00



Dalle 2 tabelle si evidenzia che entrare di BB ( pagando BB + SB ) o postare dal CO ( posizione 7 ) o dal HJ ( posizione 6) è pressoché equivalente se il tavolo è un fullring (9/10 giocatori), mentre postare da BB risulta sempre più conveniente nei tavoli short.

Un esempio per capire l'entità dello spreco del postare al di fuori del BB o delle posizioni citate:

Prendiamo il giocatore A e il suo clone giocatore B

Entrambi grindano su n tavoli fullring , facendo set e da 2 ore ciascuno.

usando la stessa strategia, su un campione statistico di 300K mani di NL200 fullring realizzano entrambi una winrate di 3BigBet/100 mani .

A questi tavoli si fanno 45 mani/hr x tavolo .

Il giocatore A segue questa strategia : apre n tavoli li chiude tutti
dopo 2 ore esatte ignorando in che posizione si trova al momento Post e del Quit.

Il giocatore B in partenza si accoda su una 50na di tavoli ed entra in gioco solo dalla posizione di BigBlind, dopo 1h50' avvia la procedura di chiusura che consiste nel attendere di essere UTG su ciascun tavolo poi chiudere.

dopo 2 ore su ciascun tavolo
:

il giocatore A ha giocato esattamente 90 mani e ha pagato 9 volte (BB+SB) + 7 volte su 10 un ulteriore (BB+SB).

il giocatore B ha giocato un nr di mani variabile tra 81 e 89 ( 85 in media) e ha pagato 9 volte(BB+SB)

il giocatore A realizza 90 x 3/100 x 4 - (0,7 * 3) = 8,7 .
il giocatore B realizza 85 x 3/100 x 4 = 10,2

il giocatore B durante un SET di 2 ore realizza il 17% di più del giocatore A

Se portiamo la winrate a 11BB/100, il giocatore A neutralizza il vantaggio del giocatore B giocando più mani nello stesso intervallo di tempo( ma fare winrate di 11BB/100 oltre NL20 è abbastanza fantasioso ... )

Conclusione :

L'obbiettivo di un cash game è di fare quanti più soldi possibile, qualunque azione riduca le mie potenzialità è un errore, di conseguenza o ho una winrate superiore a 11BB/100 , oppure postare il blind dalle posizioni 1..5 è sbagliato.

martedì 21 aprile 2009

Bluff Catcher Hands

Cos'è un bluff catcher ?

E' una mano che è abbastanza forte per fare un call al river ma non abbastanza per puntare.

ecco un esempio reale : tavolo fullring 1-2 (ovviamente playmoney) sono SB con A8 ci sono 3 limper

Da SB non ho posizione su nessuno , ho 200 quindi sono deep 100x non ho piatto e non dispongo di una mano sufficientemente forte per voler rilanciare e portare il gioco HU pertanto mi adeguo e faccio CALL, il BB dichiara no option e si va al flop in 5 OOP

Piatto : 10
Flop : 77A rainbow

Probabilmente ho la best hand in questo momento oppure almeno una mano per splittare il piatto, una cosa è certa, è meglio puntare subito, il check è una giocata che non mi fornisce informazioni di alcun tipo.

quindi faccio BET 7 ( 2/3 POT )

BB+MP:folds
CO+BTN:call

dopo questa action escludo TT+, AJ+ in quanto in posizione CO/BTN avrebbero rilanciato preflop
escludo K7 (la maggior probabilità era di trovare K7 nel BB che viceversa ha foldato) escluderei K7s con riserve dal CO che è in mezzo e avrebbe rilanciato per dare valore e prendere posizione, escluderei K7s 97 87 dal BTN che da ultimo avrebbe dovuto rilanciare per gli stessi motivi dato che le uniche mani che possono fare slowplay su questo flop sono A7 e 77.

quindi le mani rimanenti che mi battono sono: [77 A7 97 87 A9 AT]
mentre le possibili mani che batto : [22..66],88,99,[A6-]



il piatto è 31 gli opponents sono deep 50x (100)

TURN A77 4

il 4 è una carta moderatamente blank in quanto aggiunge all'elenco delle mani che mi battono solo 44, ma una bet forte (31) non è il massimo della vita in quanto, se pagata mi porterebbe al river con 93 di piatto e 60 da pagare (calcolo lo stack dell'opponent) con una mano che non mi piace e fuori posizione una bet 16 ? che info mi da ? verrebbe pagata da tutte le mani che mi battono, + 88,99 [A6-]mentre adesso , non sono minimamente commitato e, questo è certo, se sono davanti o dietro ORA è molto probabile che lo rimarrò, quindi faccio check e sto' a vedere cosa succede.

Check CO+BTN

Piatto invariato
river A77 4 8

2 ottime notizie! , infatti 8 è la + blank di tutte le carte che potessero scendere !! Elimina A9 e AT dalle mani che mi battono mentre il CK precedente elimina dall' orizzonte tutte le possibili mani 7x (A7 esclusa) quindi sale molto la probabilità che i 2 opponents possiedano mani nel range [22..99] [Ax] tutte mani che batto... oppure un mostro 77 88 A7 44 escludo 56 che non paga una bet su flop A77.

l' obiettivo è di limitare al massimo i danni in caso di mostro e contemporaneamente cercare di estrarre un pò di valore da una mano decente, valuto 2 possibilità ...

Bet30 + CallAnyRaise
oppure
Check + Callbet30
- FoldAllin90

vediamo una value 30 che aspettative ha :

da 2 perdenti [AT-A9] 100% call = +30/+60 (+45 in media)
da 6 perdenti [A6-A5-A4-A3-A2-99] 50% call / 50% fold = +30/+60 (+45 in media)
da 4 perdenti [22-33-55-66] 80% fold = 0
..................[22-33-55-66] 20% raise allin/call = +91
da 4 winner [77-88-A7-44] 100% raise allin/call = -91

il valore atteso è -4,1

vediamo come va il ck/ call

Con il check rischio di prendere un
check behind da mani che vogliono fortemente lo shodown ( tutte le poket) mentre prenderò BET da Ax, dal mostro nascosto e da un total bluff.

da 2 perdenti [AT-A9] 100% bet/call = +30/+60 (+45 in media)
da 5 perdenti [A6-A5-A4-A3-A2] 50% bet/call 50% ck = +15/+30 (+22,5 in media)
da 5 perdenti [22-33-55-66-99] 100%
ck = 0
da 4 winner [77-88-A7-44] 100% bet/call = -28

valore atteso : +5,7

il valore atteso del ck/call è superiore, e mi tutela dal non dover pagare obbligatoriamente l'allin di un opponent aggressivo, in questo caso la mia mano si profila come un bluff catcher.

mercoledì 31 dicembre 2008

Odds – Espected Value – Outs – Pot Odds – Implied Odds – Reverse Implied Odds

ODDS

Il termine ODDS non ha una traduzione, ma è il termine statistico con sui si esprime il rapporto tra la probabilità p che si verifichi un evento e la probabilità (1-p) dell’evento complementare.

Nel nostro caso è la probabilità che in una determinata mano venga servita una carta che ci faccia migliorare contro la probabilità che ciò non avvenga.
Ad esempio se lancio un dado e scommetto sull’uscita del 6 le odds sono 5 :1 ( a destra c’è la prob. in cui si verifichi l’ evento scelto a sinistra la prob. in cui non si verifichi ) , in questo caso per avere una scommessa equa dovrei puntare 1 e ricevere IN TOTALE 6 o in altre parole avere un utile netto di 5 volte la puntata.
Le ODDS possono essere espresse in 2 modi :

Con la probabilità dell ‘evento favorevole (ODDS%) :16.6%
oppure con la frazione riportata a 1 : 5:1 (punto 1 per incassare 6)

ESPECTED VALUE

l' Espected Value (EV) o Valore Atteso (Speranza matematica) , è un numero che esprime il valore medio di un fenomeno aleatorio.
Esempio lancio una monetina da 1 euro, esce testa vinco 1€ , croce 0€. Il valore atteso del gioco è 0,5€, ovvero la media delle vincite e perdite pesata in base alle probabilità (50% per entrambi i casi): 1€ * 0,5 + 0€*0,5= 0,50€ , cioè il valore di "testa" (1€) per la sua probabilità e il valore di "croce" (0€) per la sua probabilità.

OUTS

Sono il nr. delle possibili carte che migliorano il punto attualmente posseduto ad esempio :

5h 6h con flop 6s 4h Qh


Attualmente ho solo una coppia di 6 ma esistono moltissimi out che migliorano sensibilmente il punto

i 5s 5c 5d per avere doppia coppia
i 6d 6c per avere un tris
i rimanenti 9 h per avere flush
Totale 14 outs
Al turn quindi ci sono quindi ben 14 carte sulle 47 carte non viste (*) che possono migliorare sensibilmente il punto posseduto (29.7% oppure 2.36:1 ODDS )

(*) NB: Qualcuno, per calcolare le ODDS a volte tenta di dare un valore anche agli SCARTI / NON SCARTI , in alcuni casi particolari può anche essere un ragionamento interessante come in questo esempio :
QT Flop JT9 Per migliorare mi serve solo il K, supponiamo che ci sia stato un raise x3 seguito da 3 call , è lecito supporre che nelle pokets ci siano almeno 4 carte alte nel range (J..A) è quindi molto realistico che ci sia almeno 1 dei miei 3K cosi' com'è molto realistico che ci sia almeno 1 altra Q che splitterebbe con l'uscita di un 8 oppure che addirittura ci sia già QK che mi lascia solo il runner T + (TQ) ( o Drawing Dead già al turn se non esce T o Q ).
In altri casi si tende a pensare che in un piatto NON rilanciato , con molti limp ci siano molte carte MEDIE nel range (Q..5) , oppure che dopo molti fold nel mazzo rimangano molte carte alte ma in questo caso il range è ampio , e non vedo come possa aiutare nella conta degli out , più in generale non credo sia una buona idea fare queste supposizioni, se distribuiamo a partire dall'UTG A6o A3o A2o probabilmente questi assi verranno tutti foldati , viceversa 68s da BTN potrebbe callare tranquillamente un raise x7 dopo 1 call.

POT ODDS

Ora che sono chiari i concetti di ODDS e OUTS si puè esprimere il concetto di POT ODDS , che sono il rapporto tra il valore attuale del piatto e quanto mi COSTEREBBE parteciparvi.

Esempio : il piatto in questo istante vale 400€ e per vedere 1 carta è necessario pagare 100€ , le POT ODDS sono 4:1

a questo punto è possibile fare un confronto tra le POT ODDS e le ODDS che ha in questo momento di vincere la mia mano , nel caso in cui le POT ODDS siano SUPERIORI alle ODDS stiamo giocando con un ESPECTED VALUE POSITIVO (EV+)

Esempio :

3 Giocatori attivi (A,B, HERO)
HERO Ultimo a parlare

FLOP 9TJ

Giocatore A Bet 100
Giocatore B Call 100
Piatto 400

le pot odds sappiamo che sono 4:1

HERO (AK)

contiamo gli OUT : 4 Q per il NUT + 3K + 3A ( per ora consideriamo il K come OUT, dopo vedremo che non sono OUT ma OUT INVERSI )
in totale gli out sono 10 , pertanto su 47 carte rimaste abbiamo 10 carte FAVOREVOLI 37 contrarie le ODDS sono 37 : 10 = 3.7 : 1
( 1 x 400 ) - (3.7 x 100) = +30 ..... il call ha un valore atteso Positivo ( EV+ )


CALCOLARE LE ODDS% PARTENDO DAGLI OUTS

C’è formuletta ABBASTANZA semplice che stima le ODDS%

ODDS% = 2 x [nr. degli OUT] x [Nr. delle carte da girare]


NB: Questa formula NON funziona bene ( sovrastima!! ) nel caso di 2 carte da girare con + di 9 OUTS
Se devo stimare le ODDS con 2 carte con + di 9 outs uso una formula alternativa anch’essa semplice

ODDS% = 3 x [nr. degli OUT] + 9


Supponiamo di essere nella situazione di cui sopra (Ho 5h 6h con flop 6s 4h Qh ) 14 outs e di voler vedere il TURN (quindi scoprirò 1 carta )


ODDS% = 2x (14outs) x (1carte) = 28%

ODDS = 72 : 28 ossia 2.57:1

per avere EQUITA' è sufficiente che l'importo richiesto per giocare sia un po' meno della metà del piatto es:


3 giocatori al flop , io gioco per ultimo

piatto iniziale : 300
il primo : BET 200
il secondo : FOLD

occorrono 200 per disputarsi in 2 un piatto da 500 , siamo 2.5:1 quindi è una scommessa equa ....

Supponiamo di avere solo 5 outs a disposizione dopo il FLOP per migliorare il proprio punto e di andare ALLIN (scoprendo quindi 2 carte )

ODDS% = 2x (5outs) x (2carte) = 20%

ODDS = 80 : 20 ossia 4:1 ( anche qui leggera sottostima (trascurabile) , in realtà ho 3.91 : 1 )

Supponiamo di avere 14 outs AL FLOP e di voler andare ALLIN (quindi scoprirò 2 carte )


ODDS% = 3x (14outs) + 9 = 51%

ODDS = 49 : 51 ossia 0.96 :1 ( calcolo praticamente perfetto in realtà ho 0.955 : 1 )

COME CONVERTIRE LE ODDS% IN FRAZIONI ( più leggibili e utili ai nostri scopi )

Formula : ODDS FRAZIONARIE = 100 / ODDS% -1 : 1

Ad esempio :

ODDS%=10 ODDS = ( 100 / 10 ) -1 = 9: 1
ODDS%=15 ODDS = ( 100 / 15 ) -1 = 5,6 : 1
ODDS%=20 ODDS = ( 100 / 20 ) -1 = 4 : 1
ODDS%=25 ODDS = ( 100 / 25 ) -1 = 3 : 1
ODDS%=30 ODDS = ( 100 / 30 ) -1 = 2,3 : 1

OUT REALI - OUT INVERSI

Caso di studio :

Jh 9h FLOP Qh 9s Th


“Un flop spettacolare per noi ...”

Con 20 outs totali [4/5 di bilatera] (8out con i K e gli 8 ) + [Tris] (2 out con i 9 ) + [4/5 di colore] ( 7 out ... non devo contare Kh 8h che ho già incluso negli out della bilatera) + [Doppia da Coppia] ( 3 outs J)

ATTENZIONE i 20 outs sicuramente non sono OUT reali


in realtà non possediamo veramente 20 outs .... in quanto tra i possibili outs ci sono carte che rendono il board molto pericoloso , ad esempio i 3 J che abbiamo contato , portano 4/5 di scala bilaterale in tavola e danno molto probabilmente ( circa al 20% ) la scala all’avversario ( che potrebbe avere un K o un 8 ... oppure QJ e fare doppia coppia + alta della ns) quindi quei 3 outs sono OUT INVERSI e non dobbiamo proprio contarli ....
inoltre dovremo fare un piccolo sconto anche agli outs del colore in quanto non possediamo l’ asso di cuori (e nemmeno K o Q) e quindi se uscissero 2 cuori (non 8h o Kh che ci danno str.flush) anzichè 1 solo .... potrebbe essere un problema ... quindi diciamo che dei 7 outs del colore a cuori si faccia un piccolo sconto pari alla probabilità di trovare il 4° cuore dopo aver trovato il terzo (1 out in meno vedi Backdoor Flush ) quindi tocca sottrarre 4 outs ai nostri 20 iniziali e infine ..... (ma un po' paranoico me ne rendo conto .... ) dovremmo scontare anche l’eventualità di trovare Ks 8s , che chiudono la ns scala , ma portano anche 3 picche sul board dando un possibile colore all’avv. e , ... dulcis in fundo (se non abbiamo avuto un raise pre-flop ..... ed è molto probabile visto che noi stiamo giocando con J 9 ) è possibile il 2° 9 che troveremo al board possa chiudere un FULL con il possibile 9c Tc o Q 9 ( escludo categoricamente T9off) questo sconto (Ks8s oppure 9 con [9cTc o QT]) potrebbe essere quantificato in 1 out in totale abbiamo dunque 15 outs REALI per 1 carta , con il calcolo abbreviato otteniamo 2 x 15 = 30 ovvero (100/30) -1 = (2.33 : 1 ) quindi al TURN ogni mia chip deve essere pagata 2.3 volte per andare in equità

Ad esempio: con POT 600 se l’avversario fa


BET 1.200 ( 1.800 : 1.200 [1.5:1 SFAVOREVOLE ) 2 volte il piatto

BET 600 ( 1.200 : 600 [2:1 quasi EQUA] ) 1 Piatto
BET 300 ( 900 : 300 [3:1FAVOREVOLE] ) (mezzo piatto e la classica continuation bet )

Andando invece ALLIN dopo il FLOP dovrò stimare la % su DUE CARTE quindi ho 0.85:1 ( col calcolo abbreviato = 3 * (15 outs ) +9 = 54 ovvero (100 / 54) -1 = 0.85:1)
Quindi se ho ancora 2.000 e il piatto attualmente è 2.000 mi conviene SEMPRE andare ALLIN, perchè qualunque azione farà l’avversario io avrò una scommessa favorevole (col FOLD incasso 2000 1 :1 (com favorevole ) , con il CALL gioco 2000 per 4000 mi pagano 2:1 cioè 2,35 volte l’equità !

Se ho 1.000 e il piatto è 2.000 ???

è ancora + conveniente .... però sappiamo in anticipo che sarà un CALL obbligatorio da parte di qualunque avversario con + di 1.000 , daltraparte rischieremo 1.000 per 3.000 prendendo 3:1 una scommessa che è equa a 0.85:1 quindi 3,5 l’equità .... ( è come se pagassero 3,5 :1 per l’uscita della TESTA giocando a TESTA o CROCE)

IMPLIED ODDS

le IMPLIED ODDS sono la probabilità di poter effettuare una ulteriore scommessa al TURN e o al RIVER quando avremo chiuso il punto che stavamo cercando nel nostro caso ( Jh 9h FLOP Qh 9s Th ) non sono portentose ... sono BUONE con i 9 in quanto abbiamo un TRIS che è poco visibile ( l’avv. Con TOP pair o doppia coppia , difficilmente può pensare che abbiamo puntato con la coppia + piccola ... sperando di migliorare) dovrebbe essere possibile puntare da ½ piatto in su sono DISCRETE con la scala ( K o 8 ) la possibilità di scala è visibile , ma non eccessivamente dato il GAP del nostro CONNECTOR J 9 , ( da 1/3 del piatto a ½ piatto) sono SCARSE con i cuori decisamente visibili ( da 1/5 a 1/3 del piatto)

Complessivamente gli out che ci danno IMPLIED ODDS

2 outs potenziali da ½ piatto

7 outs potenziali da 1/3 piatto
5,5 outs potenziali da 1/5 piatto
(2 /2 + 7/3 + 5.5/ 5) 14.5 = 4,43 / 14.5 = 30% del piatto finale

Quindi POTENZIALMENTE possiamo guadagnare un ulteriore 30% del piatto finale con una scommessa aggiuntiva al TURN / RIVER dopo aver chiuso il punto.

Questo 30% aggiuntivo può essere un motivo in + per accettare una bet in sostanziale EQUITY o leggermente passiva.
Per valutare correttamente le IMPLIED ODDS occorre analizzare altri 2 elemennti
1) quanto STACK mi rimane dopo aver accettato la prima BET
2) quanto STACK rimane agli avversari ?
Supponiamo infatti di avere solo un progetto di scala ad incastro dopo il flop , la prima BET è 200 , ulteriori 2 giocatori hanno fatto CALL portando il piatto a 1100 totali e io sono bottone e ho 5.5 : POT ODDS contro le 10:1 ODDS necessarie per fare il CALL (per avere equità piatto dovrebbe essere 2000) , la scala a incastro è praticamente invisibile , quindi ha un grosse IMPLIED ODDS , devo però essere certo di poter incassare i 900 che mancano al turn , a questo punto devo controllare il mio stack , ho 900 da parte ? no ? allora , amenochè non accettino la mia puntata in 2 o + non raggiungerei mai l’equità , nel caso io abbia ancora 900 da parte, i miei avversari hanno TUTTI + di 900 ? no? se puntassi 900 e tutti foldassero io avrei incassato la META’ di quello che ho messo a rischio entrando nel piatto iniziale.

REVERSE IMPLIED ODDS

Le Reverse implied odds sono l’opposto delle implied odds ovvero sono la stima di quanto potresti PERDERE una volta che avrai chiuso il tuo progetto qualora il tuo avversario chiudesse un punto migliore , è il motivo per cui nell’esempio NON abbiamo incluso fin dall’ inizio nel calcolo delle ODDS i 3 Jacks i 4 cuori , l’accoppiata ( Ks 8s e i 9 ) , proprio perchè sono OUT INVERSI che hanno quindi REVERSE IMPLIED ODDS elevate , sono carte che ci fanno chiudere un punto debole e che probabilmente chiudono un punto migliore in mano all’avversario.
Qualora scendessero queste carte una puntata al TURN / RIVER è da escludere , non solo , dobbiamo prendere in considerazione il FOLD nel caso di una puntata POTENTE dell’avversario ...
Per prevenire il problema ,quando calcoliamo le ODDS dobbiamo cercare di eliminare tutti questi OUTS INVERSI che ci portano a sovrastimare la ns mano ....
Ad esempio , siamo in un pot a 3 e abbiamo 6c 7d con flop 5h 8s Th se il primo giocatore punta e l’altro ha fa il call, occorre ragionare su che punto avranno quando chiuderemo il ns progetto di scala.
Infatti , se scende un 4 , solo se non esiste la possibilità di colore siamo tranquilli , con il 9 invece si aprirebbe il gioco a scale + alte ( J7 , QJ ). Quindi non stiamo giocando con 8 outs veri ma solo con 3 outs veri + 5 outs molto problematici e i 2 giocatori che hanno fatto BET / CALL avranno pur qualcosa ... è impensabile che con un terzo giocatore attivo dietro di loro abbiano fatto bet / call senza avere assolutamente nulla ... ancora , possiamo essere in pericolo chiamando puntate con 7h 8h su un flop 2h 5c Kh perchè il ns progetto di colore è debole , lo stesso concetto si applica ad un progetto di scala che è la + bassa in tavola , sono problematici inoltre progetti di colore o scala con la coppia in tavola , in questo caso esiste sempre la possibilità che un avversario trovi o abbia già un full.

TABELLINA RIASSUNTIVA CALCOLO


le + utilizzate in assoluto (TURN o RIVER ) sono :

8:1 Trips / doppia ( da coppia )
5:1 Scala Bliaterale
4:1 Colore oppure Scala Incastro + Trips / doppia
3:1 Scala bilaterale o Coppia alta ( NB reverse implied odds elevatissime in quanto x far scala uso solo una carta x il progetto bilaterale , es Q9 QJT sono buono solo con l'8 mentre se esce un K ... )
2.9:1 Scala incastro o Colore; Colore o Coppia alta
TURN + RIVER
4:1 Trips / doppia ( da coppia )
2,5:1 Scala Bliaterale
2:1 Colore oppure Scala Incastro + Trips / doppia
1.4:1 Scala bilaterale o Coppia alta
1.2:1 Scala incastro o Colore; Colore o Coppia alta

Ulteriori OUT nascosti ...

Runner – Runner OUTS .... o BACKDOOR OUTS
Questi outs possono essere considerati solo nell’ eventualità che si intenda arrivare fino al river .... e consiste nella possibilità di trovare BEN 2 carte in sequenza che chiudono il punto ....

BackDoor FLUSH

La probabilità di trovare il BackDoor FLUSH, ossia il colore al RIVER partendo da 3 sole carte suited al Flop è quantificabile in 1 OUT
Ad esempio : Jh 9h vs ? ? dopo FLOP Qh 9s Tc
Dispone di 13 outs totali [4/5 di bilatera] (8out con i K e gli 8 ) + [Tris] (2 out con i 9 ) + [BackDoor Flush] (1 out) + [Doppia da Coppia] ( 3 outs J)
Da cui togliamo i 3 outs dei Jack - 1 out della combinazione sfiga (Ks8s e/o 9 x full)
Diciamo 9 out reali ...

BackDoor STRAIGHT

La probabilità di fare BackDoor Straight ossia la Scala al RIVER partendo da 3 carte consecutive [da 3-4-5 a 10-J-Q] Flop è quantificabile in 1 OUT
Ad esempio : 4h 5h vs ? ? dopo FLOP 6h 9s Qc
Dispone di 2,3 outs totali [BackDoor Flush] (1 out) + [BackDoor Straight] (1 out) + [BackDoor Trips or Double] ( 0,3 outs)

Alcuni Esempi :

Con “Solo” 4/5 di colore dopo il flop , 1 avversario che punta ½ piatto ci mette fuori ODD e le IMPLIED ODD sono basse.
puntando ½ piatto ci offre 3 : 1 mentre per la 1ma carta a noi serve almeno 4:1
se troviamo la terza carta di colore al TURN l’avversario non punterà , aspetterà la ns puntata ... e non è detto che faccia CALL , inoltre , la ns puntata al turn ad esempio non può essere eccessivamente bassa (almeno 1/3 del piatto ) in quanto è come se stessimo dando una FREE CARD all’ avv (l’avv . trova una coppia ..... fa FULL e il ns colore va a farsi benedire)

Es: piatto 200 , Avv bet 100 , noi CALL , piatto 400 , troviamo la carta di colore , l’avv fa check , noi puntiamo 150 , AVV. fold
In questo caso l'opponent probabilemente non ha nulla in mano che possa battere un colore prendendo una carta
Abbiamo incassato MENO del rischio corso ...

Con Coppia + 4/5 di Scala bil. 1 avversario che punta ½ piatto ci da ampiamente le ODDS e le IMPLIED ODD sono buone
Anche se puntasse 1 piatto andremmo bene , le IMPLIED ODDS ci farebbero recuperare il GAP
puntando ½ piatto ci offre 3 : 1 per la 1ma carta quando è sufficente 2.6 :1 quindi non abbiamo dubbi è CALL obbligatorio
puntando 1 piatto ci offre 2 : 1 per la 1ma carta mentre occorre 2.6 :1 ma trovando il tris o la scala al TURN potremo recuperare 1/3 del piatto o oltre ... compensando l’inequità della chiamata iniziale

Es: piatto 200 , avv ... bet 100 , noi CALL , piatto 400 , troviamo il tris l’avv bet 150 noi raise 400 ....
se chiama il ns raise , oltre al punto potente che abbiamo già in mano possiamo trovare la scala per essere ancora + tranquilli

martedì 25 novembre 2008

La Gestione del bankroll

Varianza upswing downswing

Introduzione


Perchè un rounder dovrebbe riuscire tramite l'abilità a guadagnare, con continuità, rispetto ad un normale giocatore d'azzardo?


Senza scendere nei dettagli che comunque accenniamo: "Analisi dell' avversario , uso della posizione, utilizzo dello stack, bubble play, capacità di deal, peso del bankroll posseduto, selezione del tavolo, Controllo del piatto ... ", Un buon giocatore scommette di più e più spesso su mani che hanno buone o ottime prospettive di guadagno “positive expected value” o EV+ e meno su mani che lo quotano in maniera sfavorevole “negative expected value“o EV-. Cosa impossibile da fare ad esempio sui giochi da casinò che sono studiati in modo da essere sempre favorevoli al banco.


Nella roulette americana (quella con il doppiozero), l'equità per un "pieno" è di 38 volte la posta mentre viene pagato 36 volte l'importo giocato. Ipotizziamo che ci giochino contemporaneamente 9 giocatori (situazione abbastanza plausibile), e che 8 puntino 40 euro ciascuno su 4 numeri diversi e che il 9° punti 20 euro su "0" e "00" . Nonostante l'intero panno verde venga ricoperto di gettoni, solamente 1 puntata verrebbe pagata e il banco incasserebbe 380 euro a fronte di 360 pagati guadagnando 20 euro in 2 minuti circa. Questo evidente vantaggio di cui è dotato il banco, moltiplicato per la frequenza mostruosa con cui si alternano le puntate al tavolo verde produce un guadagno per la casa, dell'ordine di 60 volte la puntata minima ogni ora di gioco.

Giocare alla roulette, equivale a giocare costantemente EV-; il che a lungo andare significa essere matematicamente in perdita.


Nell' Hold Em o negli "skill games" in generale, un giocatore abile cerca di mettersi nella stessa condizione del banco della roulette, scegliendo di giocare e spingere soltanto situazioni EV+ . A lungo termine questo approccio permette di recuperare più di quanto è stato investito, detto questo, si tratta di misurare quanto e se stiamo guadagnando .


I principali indicatori di come stiamo andando sono 2 e vengono impiegati alternativamente sui tornei o sui cash games, il primo indicatore è il ROI "Return Of Investment" ossia la percentuale di guadagno netto, il ROI viene utilizzato soprattutto da chi gioca tornei e trova la sua miglior connotazione nei Sit and goheads up "SNG HU".


Supponiamo di giocare sempre SNG HU con buy-in 100+5$ (no rakeback, no bonus, no punti monetizzabili), e supponiamo di vincerne in media 6 su 10. Il ROI derivato da queste partite sarebbe del 14,29% e con 4 partite/ora si guadagnerebbero 60$ l'ora, un risultatoa dir poco "stellare".


Più realisticamente un ottimo specialista di heads up potrebbe riuscire a vincerne in media 56 su 100 che per il nostro buy in equivalgono a un ROI del 6,67% oppure a 28$ l'ora.


Un altro indicatore che si applica però ai soli cash game sono le bb/hr " Big Bet / Hour ), in questo caso realizzare 20bb/hr di media è un risultato straordinario (microlimiti esclusi), di norma , giocando multi-tavolo fare in media 3bb/hr x tavoloè già un ottimo risultato.

Esempio :

    6 tavoli full da 0,5/1$
    = 3bb/hr x tavolo = 18$/ora



    Tavolo Singolo 6max
    da 0,5/1$ = 20bb/hr = 20$/ora


Ora facciamo un passo indietro a quando ci si è avvicinati per la prime volte al tavolo, e ripensiamo a quando qualcuno ci ha detto orgoglioso (perché qualcuno ve l'ha senz' altro detto) che riusciva a fare "anche il 20% con questo gioco !!" . Noi ingenuamente abbiamo pensato "poveretto, se io vincessi solo il 20% di quello che gioco non giocherei nemmeno", probabilmente non avevamo ancora un idea né di cosa volesse dire, né di come funzionasse la cosa. Questo è un gioco in cui i margini di guadagno sono piccoli ed è fondamentale commettere il minor numero di errori possibile, perchè gli errori si pagano cari e a volte fanno evaporare guadagni di settimane o mesi di gioco disciplinato e perfetto.

Alla distanza tutti coloro che giocano disciplinatamente vincono o pareggiano, i perdenti sono i principianti che abbandonano, i giocatori occasionali e i "tossici" del gioco d'azzardo. Quando iniziamo e ogni volta che passiamo ad un livellosuperiore così come ogni volta che cambiamo tipologia di gioco, per un periodo perderemo,perchè occorrerà accumulare esperienza per imparare a capire quando una determinata situazione è EV+ in quel determinato contesto e quando non lo è. Secondariamente l'andamento di vincite e perdite non è assolutamente lineare... infatti parliamo sempre di periodi ragionevolmente lunghi, e ad allungare questo periodo ci pensa una nuova variabile : la sfiga! ... matematicamente espressa come Varianza.

Downswing

Appurato che un certo stile di gioco consolidato, applicato in uno specifico contesto, produce un andamento positivo, si andrà ugualmente incontro a periodi in cui si stra-vince (sovrastimando le proprie capacità di guadagno ) e a periodi in cui si stra-perde ( riducendo fortemente il proprio capitale, perdendo fiducia nelle proprie capacità). Questi periodi "anomali" sono dovuti alla varianza, che matematicamente è la misura dello scostamento dalla media, e nel nostro caso equivalgono alla preponderanza della componente sfortuna o della fortuna in quel determinato periodo.

Facciamo una similitudine sportiva molto aderente a quello che accade nel poker:

Un maratoneta si allena da anni correndo 15 km tutti i giorni per 11 mesi all' anno interrompendo in agosto e riprendendo in settembre. Quando riprende impiega 60' per percorrere i 15km mentre a luglio dell'anno successivo arriverà ad impiegare 50' .

In sostanza nel corso di 11 mesi abbassa il tempo di percorrenza del 13%, ma a maggio grazie a meteo, temperature decisamente favorevoli e un ottimo stato di forma, riusciva a farli in 40', mentre a gennaio causa le recidive dell' influenza e un meteo sfavorevole ne impiegava 70 . Se a gennaio gli avessimo domandato come andavano gli allenamenti avrebbe risposto "malissimo sto peggiorando i tempi", mentre se glielo avessimo domandato a maggio avrebbe detto "posso vincere NY!! ", in realtà l'allenamento procedeva mediamente bene in entrambi i casi.

La differenza con il maratoneta è cheper lui è possibile individuare cause oggettive dell' improvviso miglioramento o peggioramento mentre spesso risulta difficile capire i motivi dell'impennata e/o del tracollo nel Hold Em, a volte è semplicemente un eccesso di sfortuna e/o di fortuna, queste impennate e tracolli si chiamano rispettivamente UPSWING e DOWNSWING a volte sono fisiologici e per il tipo di gioco che si sta affrontando.

Uno dei problemi innescati dagli SWINGS è la riduzione o aumento improvviso del proprio capitale e potemmo paragonarlo ad un INFORTUNIO o DOPING del nostro maratoneta . Il bankroll infatti è una delle armi a disposizione del rounder, ridurlo significa perdere la possibilità di essere sereni giocando ad un certo livello, e continuare a quel livello significherebbe rischiare più del dovuto, mentre l'aumento di bankroll improvviso, può spingere il giocatore a sovrastimare le proprie capacità ed iniziare a giocare un livello superiore e più oneroso.

Controllare lo Swing

Per controllare la Swing bisogna innanzitutto saperlo "diagnosticare precocemente" ovvero stabilire con matematica certezza se si é " vittima di infortuni" oppure se ci si sta "allenando male" . Per farlo dobbiamo analizzare le situazioni che ci hanno penalizzato maggiormente, cercando di evidenziare se la nostra perdita é stata unicamente figlia della fortuna o c'è stata qualche lacuna da parte nostra.


La sfortuna durante una mano si concretizza principalmente in 3 modi :


Second Bests
contro avversari altrettanto deep, dove non si può fare altro che perdere e perdere molto. Ad esempio : [KK] KJ229 vs [22], [K9] JT2Q7 vs [AK], Ac4c 7cTcAd4s6c vs [8c9c]. Questo tipo di mani capitano più spesso di quanto si creda
e sono vere e proprie mine vaganti.
Perdita media : L' Intero stack posseduto o l'uscita prematura dal torneo.


Bad Beats
magari un call all in fortemente EV- da parte dell' avversario di turno che trova un cooler che fa esplodere il nostro bel punto fatto.
Perdita media : 40-50% dello stack Iniziale.


Busted Bluffs
anche se costruito molto bene l'avversario non riesce a pesare il valore relativo della propria debolissima mano nei confronti di quella che andiamo a rappresentare
e chiama una nostra BIG BET in bluff su un board apparentemente impossibile.
Perdita media : 20-30% dello stack Iniziale.



Se, l'ammontare delle nostre perdite durante il "periodo nero" è da imputare in larga maggioranza a situazioni di questo tipo non abbiamo assolutamente motivo di preoccuparci, stiamo giocando bene. Se il nostro bankroll non si è ancora dimezzato non dobbiamo cambiare nulla !!


Viceversa, se queste situazioni hanno si inciso, ma non rappresentano la maggioranza dei casi, occorre verificare se è cambiato qualcosa nel proprio stile di gioco, se parliamo di on line è consigliato l'utilizzo massivo di tools come poker tracker o similari, tramite i quali sarà possibile analizzare il periodo precedente, confrontarlo con quello in questione e verificare se effettivamente c’ è qualcosa di diverso e porvi un rimedio.


Effetti collaterali del Downswing

La ripetizione a distanza più o meno ravvicinata di situazioni sfavorevoli, genererà un downswing e ci indebolirà psicologicamente visto che l'unica sensazione che si proverà in quel periodo sarà quella di perdere sistematicamente . In realtà, non si starà realmente perdendo "sempre" ma, la perdita di alcuni grossi piatti renderà comunque negative molte sessioni oppure ci penalizzerà considerevolmente in un grosso numero di tornei.

L'effetto collaterale di queste situazioni è che la perdita di fiducia, ci porterà magari a NON MONETIZZARE alcune situazioni EV+ semplicemente perché "è inutile che spingo, tanto chiama lo stesso ed esce la sua .. " oppure " tanto non uscirà mai la mia .. " Questi mancati guadagni, sono gravi errori, innescati dal downswing stesso, che non faranno altro che peggiorare la fase di downswing, diminuendo la nostra capacità fisiologica di recupero.

Se ci accorgiamo di iniziare a ragionare in questo modo, occorre prendersi una pausa, smettere di giocare e magari approfittare della pausa per leggere quei 2 o 3 libri che avevamo comprato su Amazon e che sono rimasti a prendere polvere perchè eravamo troppo impegnati a giocare.

Alti Guadagni Alta Varianza

Alcuni Scenari :

Il nostro giocatore di riferimento gioca da almeno 3 anni quotidianamente On-Line, settimanalmente Live, sia Ring games che Torneo, sia No-Limit Hold Em che Pot-Limit Omaha.

Facciamo delle ipotesi su come potrebbe comportarsi su tavoli composti nel seguente modo :

Tipo A : Maggioranza di Giocatori altrettanto abili ed esperti con frequentazioni occasionali di "polli" e "gamblers".

Roi - BBhr : Molto Basso, non ci si possono aspettare ROI cospicui, in quanto nel lungo periodo profitti e perdite si avvicineranno molto.

Varianza : MOLTO, MOLTO BASSA, in questo tipo di tavoli la varianza è veramente minimale quindi ci sono piccole impennate e piccoli tracolli.

Rendita mensile : se parliamo di MEDIUM - HIGH STAKES ,per quanto bassa sia il ROI, risulta enormemente conveniente.

Esempio :


Tipo Tavolo Ring 6Max NL2000€ SNG HU 520+30€,
Valutazione BB/Hr = 2 ROI = 3%,
Ore Settimana 50 50
Rendita Mensile 8.000€ 13.000€
SWING Mensile 12.000€ ( 600 BB ) 12.000€ ( 21 Buy In )
SWING Quotidiano 6.000€ ( 300 BB) 4000€ ( 7 Buy In )

Questo tipo di situazioni producono SWING mensili modesti, nel caso del cash game 1 mese potrò chiudere a - 12.000€ anziché a + 8.000€, nel caso degli HU, potrò avere uno SWING quotidiano quotidiano di 7 buyIn e chiudere la gionata a - 4.000€ anziché a +500€.


Tipo B : Maggioranza di giocatori meno abili e/o meno esperti

Roi - BBhr : Molto elevati (9% o 9BBhr) .

Varianza : Elevata , in questo tipo di giochi, ci sono impennate e tracolli di notevole ampiezza, anche se l' andamento è comunque positivo.

Rendita mensile : Parliamo necessariamente limiti bassi o micro-limiti, ma è comunque ottima.


Esempio:

Tipo Tavolo Ring 6Max NL100€ SNG HU 27+3€,
Valutazione BB/Hr = 9 ROI = 9%,
Ore Settimana 50 50
Rendita Mensile 1.800€ 2.150€
SWING Mensile 2.000€ ( 2.000 BB ) 1200€ ( 40 Buy In )
SWING Quotidiano 400€ ( 400 BB) 300€ ( 10 Buy In )

Questo tipo di situazioni producono SWING mensili notevoli, nel caso del cash game 1 mese potrò chiudere a -2.000, nel caso degli HU, potrò avere uno SWING quotidiano di 10 buyIn e chiudere la giornata a - 300€ anziché a +80€.


Tipo C : Maggioranza di "Gamblers", alcuni "polli" e alcuni "Squali".

Roi - BBhr: Incalcolabile.
Varianza : Incalcolabile.
Rendita mensile : Incalcolabile.

Sono i tipici siti "di frontiera" aperti da poco oppure i ring games live all'interno dei casinò non specializzati ,qui in pratica a qualunque limite possiamo fare 500BBHr come perdere 1500BB in 3 mani ...

Riassumendo :

Le fluttuazioni del bankroll sono minime quando mi confronto con tavoli di tipo A, nei quali posso comunque sempre "puntare il pollo", mentre contro gli altri posso perdere molto solo in situazioni di "second best", il ROI è basso, ma giocando HIGH STAKES, posso ugualmente guadagnare molto . Sui tavoli di tipo B si guadagna molto bene , se riesco a sopravvivere agli SWING contro i quali dovrò combattere mensilmente . Frequentare costantemente tavoli di tipo C significa essere amanti del rischio oppure essere nella ristretta cerchia di coloro che oltre ad essere molto abili, dispongono di bankroll tali per cui uno swing enorme non provocherebbe problemi.

giovedì 23 ottobre 2008

Suited Connectors

I SC sono carte che da sole valgono molto poco, ma quando LEGANO diventano molto, speculative. Quando si gioca un SC o un connector in generale l'obbiettivo principale è quello di legare una scala, in seconda battuta un colore e in terza una doppia, difficilmente flopperemo TOP pair e in ogni caso avremo un brutto kicker quindi non è il nostro obbiettivo, la forza di queste carte sta nel fatto che il 27% delle volte floppano grossi draw che permettono di proseguire nelle street o di semibluffare.


CATALOGAZIONE:


i SC sono catalogati a seconda della distanza tra le 2 carte 0 Gap , 1 Gap io preferisco catalogarli sulla base di quante scale chiudono, infatti normalmente i "0 Gappper" chiudono IV scale, "1 Gap" : 3 , "2 Gap" : 2 e "3 Gap" : 1 ma, ad esempio, un 43s chiude solo 3 scale, per cui lo parificherei ad un "1 Gap" ed un A2 ne chiude 1 sola pertanto è un "4 Gap".

0 GAP (coppie di carte consecutive da 54, 65,76,87,98,T9,JT , ciascuna coppia chiude 4 scale diverse )

1 GAP (43, 53, 64, 75, 86, 97, T8, J9, QT, QJ chiudono 3 scale diverse )

2 GAP (32, 42, 52, 63, 74, 85, 96, T7, J8, Q9, KT, KJ, KQ chiudono 2 scale diverse )

3 GAP (A2,A3,A4,A5,62,73,84,95,T6,J7,Q8,K9,AT,AJ,AQ,AK chiudono 1 sola scala).


il miglior Suited Connector possibile è JTs, quando si usano entrambe le carte, qualunque scala chiuda è sempre una scala NUT.


KJs KQs , ATs , AJs , AQs , AKs, più che dei SC (2/3gapper), sono da considerare principalmente delle Suited High Cards(AKs è la 4ta Starting Hand dopo AA,KK,QQ), con le quali cui cerchiamo principalmente una TOP, una TOP TWO, eventualmente il colore e molto più remotamente, una scala, tutti i SC con un Asso infatti chiudono 1 sola scala ma danno il NUT FLUSH quindi anche in questo caso li escludiamo dalle caratteristiche dei connetor in senso stretto in quanto contiamo molto di più sulla possibilità di fare NUT FLUSH più che di fare scala.


Gli altri 3 GAPPER sono carte PERICOLOSE , nel senso che legano spesso delle SECOND BEST leggasi AK vs K9 flop QJT è un classico esempio di drammatica second best in cui si incappa spesso giocando dei 3 GAPPPER, con un 3 gapper giochiamo più per colore o doppia coppia più che per una scala quasi mai NUT, quindi, stanti queste condizioni un Kxs vale come K9s, in generale vedo i 3 gapper come carte veramente complicate da giocare ...


Quindi, leviamo gli assi che fanno parte di un'altra categoria, leviamo anche le carte alte, leviamo tutti i 3 GAPPER rimane poca roba:


0 GAP (54, 65,76,87,98,T9,JT )

1 GAP (43, 53, 64, 75, 86, 97, T8, J9, QT, QJ )

2 GAP (32, 42, 52, 63, 74, 85, 96, T7, J8, Q9, KT ).



SCENARI AL FLOP :



GRUPPO A - FLUSH DEBOLE , DOPPIA DEBOLE , SCALA BASSA.


0 GAP (54, 65)

1 GAP (43, 53, 64)

2 GAP (32, 42, 52, 63)


Floppiamo ....

un
Flush Draw o una Coppia : è poco interessante.

un
Flush : dobbiamo obbligatoriamente puntare, per cercare di portare a casa il piatto già al flop, se esce una carta a colore al turn è un bel problema ...

una
Doppia : una doppia cosi' bassa su un GAP 0 / GAP 1 è molto complicata da portare al river, come nel caso del FLUSH dobbiamo obbligatoriamente puntare, per cercare di portare a casa il piatto già al flop, se esce una carta in scala, o una carta che accoppia la TOP(che normalmente non abbiamo), siamo deboli

una
Doppia con un GAP 2 ( es : 63 ), la probabilità di scala decresce e potremmo avventurarci anche in una VALUE BET ma è comunque rischioso. NB: meglio 63 che 32, 42, 52 data la tendenza comune a giocare gli assi.

un
Inside Straight Draw : Valutare le Implied Odds (alte) e le reverse (basse)

un
Open Ended Straight Draw o un Combo Draw (* vedi sotto) : Interessante.

una
Scala : Molto Interessante.


GRUPPO B FLUSH BASSO , DOPPIA MEDIA ,SCALA MEDIA.


0 GAP (76,87)

1 GAP (75, 86)

2 GAP (74, 85)


Floppiamo...


Un Flush Draw o una Coppia : poco interessante.

Top Pair : dobbiamo OVER BETTARE e portare a casa il piatto al flop, è difficile che troveremo un'altra TOP, probabilmante abbiamo contro delle HiCards, abbandonare il campo se escono overcards oppure si incontra troppa resistenza

un Flush : dobbiamo obbligatoriamente puntare, per cercare di portare a casa il piatto già al flop, se esce una carta a colore al turn è un bel problema ...

una Doppia : la probabilità che la doppia venga falsificata diminuisce rispetto al gruppo A , in ogni caso con un 0 GAPPER dobbiamo obbligatoriamente puntare forte, per cercare di portare a casa il piatto già al flop.

Doppia con un 1/2 GAP ( es : 85 ), la probabilità di scala decresce e possiamo anche "VALUBETTARE".

Per Inside , Open Ended o un Combo draw o Scala fatta, valgono le stesse considerazioni del gruppo A.



GRUPPO C FLUSH MEDIO , DOPPIA FORTE ,SCALA MEDIA



0 GAP (98,T9)

1 GAP (97, T8, J9)

2 GAP (96, T7, J8 )


Floppiamo...


un Flush Draw o una Coppia : valutare Odds x il FD e Implied Odds x la Coppia.

Top Pair : dobbiamo PUNTARE IL FLOP ma non fortissimo, è già pià più facile trovare un'altra TOP es: AT , ci sta bene anche prendere un'altra carta.

un Flush : potenzialmente abbiamo la mano migliore, "VALUBETTARE"

una Doppia : puntare forte con un GAP 0, negli altri casi tutto è lecito.
Per Inside , Open Ended o un Combo draw o Scala fatta, valgono le stesse considerazioni del gruppo A,B.


GRUPPO D FLUSH ALTO , DOPPIA ALTA ,SCALA ALTA


1 GAP (QT, QJ)

2 GAP (Q9, KT )


Floppiamo...


un Flush Draw o una Coppia : Inseguire !

Top Pair : dobbiamo PUNTARE IL FLOP ma non fortissimo. ci sta bene anche prendere un'altra carta.

un Flush : "VALUBETTARE".

una Doppia : "VALUBETTARE", ci battono solo i SET

una Scala : potenzialmente abbiamo la mano migliore, siamo NUT se prendiamo la scala più alta.

Per Inside , Open Ended o un Combo draw , valgono le stesse considerazioni del gruppo A,B.


JT FLUSH ALTO , DOPPIA ALTA ,SCALA NUT

JTs merita un paragrafo a se stante

Floppiamo...

un Flush Draw o una Coppia : Inseguire ! ( se abbiamo 2 overcard abbiamo matematicamente anche una gutshot o una OESD (es : AQT), per assurdo il caso peggiore è floppare TOP J, tutte le overcard inseguono e ci tolgono out.
Ad esempio vediamo come va JsTs su un flop apparentemente innocuo come Jh9d3s, abbiamo Top J T kicker se non scappano via tutti al flop praticamente ogni carta che scende ci rovina ... , la motivazione è semplice : chi ci insegue su un flop del genere o ha carte alte o ha trovato una coppia.
T da doppia a noi e scala a QK (sono carte alte giusto ? ) , 93 danno il trip a A9 A3s +[QK]9s , A o K manco a nominarli , Q invece ? è la peggiore ... da la TOP a AQ , top + SD KQ QT , scala nut a KT, mente a noi regala solo 8 outs in + per giustificare la nostra bad call al river, insomma stiamo giocando in un campo minato ...


Top Pair dobbiamo PUNTARE IL FLOP FORTE anche allin !!(vedi sopra).

un Flush : potenzialmente abbiamo la mano migliore, in quel momento .... "VALUBETTARE".

una Doppia : ci battono i SET attenzione QK ha una OESD !! e attenzione in generale alle Overcards , è più facile trovare QK, AQ AK contro che spazzatura ....

un'inside : se abbiamo anche overcard seguire senz'altro.
una Open Ended : Interessantissima.

Floppiamo una Scala : se non sono 3 a colore siamo NUT.


Riassumendo: tutti i SC hanno una forte speculatività. quando chiudono scala (usando 2 carte) oppure quando chiudono colore al TURN / RIVER ( sempre usando 2 carte), ne hanno meno quando chiudono colore al flop o doppia al flop con 0GAP.
A volte vengono trovati dei combo draw che aiutano molto a proseguire nella mano e quando incastriamo il draw più occulto ad esempio chiudendo scala da una GUTSHOT + FD oppure trovando un trip o una doppia al river partendo da coppia + FD sono mani molto lucrative.
Non dobbiamo mai perdere di vista i nostri obbiettivi iniziali ossia trovare una scala , trovare un colore, trovare una doppia coppia, con una top pair J con JT/J9 è difficile arrivare al river davanti, specialmente in un piatto con molti giocatori (ed è il campo di utilizzo tipico dei SC).
L'imperativo è : Non innamorarsi delle top pair, non era l'obbiettivo di fondo quando avete scelto di giocare il SC.



Un pò di probabilità

Vediamo quante sono le probabilità che un SC diventi una mano fatta già al FLOP ( poi affronteremo il caso dei DRAW)

Mani fatte:

Prob che un SC al FLOP diventi :

Flush : 0.84%
Two pair : 2%
Trips : 1.35%
Full house: 0.09%
Quads : 0.01%
Straight : 1.31%

------------------------

Total 5.6% 17:1 POTODDS

Quindi 16 volte su 17 non chiuderemo un punto fatto al flop , ma potremmo ritrovarci con un DRAW.


Vediamo quante volte accade e quali tipi DRAW possiamo trovare.


COMBO DRAWS ( Draw multipli ... )

Prob che un SC al FLOP diventi un COMBO DRAW

20 outer (OESD + FD + pair): 0.077%
17 outer (Gutshot + FD + pair): 0.153%
15 outer (OESD + flush draw): 1.424%
14 outer (Pair + flush draw): 1.450%
13 outer (Pair + straight draw): 1.147%
12 outer (Gutshot + flush draw): 2.664%
------------------------
Total: 6.9% 13:1 POTODDS

Questi DRAW sono del tutto GIOCABILI fino al river in quanto offrono molti outs (da 12 in su ... )


Infatti avendo da 12 a 15 outs si possono chiamare BET da ½ POT a 4/5 POT in equità, chiudendo un punto forte al river dal 45% al 54% delle volte.

Sommando la probabilità di trovare uno di questi COMBO DRAW alla probabilità di chiudere un punto forte al flop otteniamo:

13.5% 6.4:1

Quindi possiamo concludere che per ottenere l’equità giocando un SC occorre che il piatto offra almeno 6.4 :1 ....

Casi in cui QUALUNQUE SC può essere giocato (ANCHE 32!)

Call dallo SB dopo 2 limp il piatto è 7SB e devo mettere 1SB per entrarci, mentre con 1 solo Limp (5:1) Foldare il gruppo A non tanto per la disequità che non è eccessiva quanto per lo scarso numero di giocatori (3 totali) e la totale assenza di posizione.

Call in Late Position dopo 3 limp sono 5:1 se SB completa ,in questo caso ho 6 giocatori e posizione, andrebbe bene anche 32off.

Questi numeri evidenziano chiaramante quanto sia corretto giocare un SC in un family pot (tipico del cash game) e quanto sia speculativo avere posizione preflop ad esempio per decidere di callare un x3 avendo già un piatto di limper o fiducia in cold call successive


Vediamo allora qual’ è la probabilità di trovare un REGULAR DRAW che non ricada nei COMBO DRAW e /o nei punti fatti già contati qui sopra.


REGULAR DRAWS

9 outer (flush draw): 5.2%
8 outer (straight draw): 8.0%
--------------------------
Total: 13.2% 6.5:1 POTODDS

Il DRAW alla Scala Bilaterale ( Open Ended Straight Draw ) necessita di 5:1 POT ODDS quindi dovremmo fare CALL di bet fino ad 1 / 5 del piatto precedente .... , possiamo accettare anche bet fino ad 1 / 3 del piatto (la classica continuation bet da mezzo piatto ) contando su 3 fattori:
- che altri seguano (ciò presuppone non essere già HU)
- le potenti implied odd della ns scala.
- l'assenza di "Scary cards" tipiche ( coppia sul board / 3 a Colore), in particolare le 3 a colore azzerano le nostre implied odds in quanto anche chiudendo scala faticheremo a incassare.


Il DRAW al Colore (Flush Draw) necessita di 4:1 POT quindi possiamo fare CALL di bet fino ad 1 / 4 del piatto precedente .... , in posizione possiamo callare anche 1/3 di piatto (la classica continuation bet da mezzo piatto ) mentre fare un call tra 1/3 - 1/2 piatto ( leading bet pot sized ) fuori posizione diventa problematico, spiego perchè :

- Se ho parecchi limper dietro corro il rischio di beccare un ALLIN da parte di un punto già fatto su questo mega piattone ....

- Non ho le stesse implied ODDS della scala , in quanto il colore è + visibile e ho altri dietro ...

mentre se sono in posizione e ho + callers (ciascuno per l'ex 1/2 POT ) devo dare un’ occhiata al mio stack e iniziare a pensare a quanto dovrò spendere al successivo turno di puntata per restare in un piatto cosi’ voluminoso ...., se sono carrozzato di chip, call senza paura, mentre se ne ho poche(ma fastidiose) devo valutare l’allin / fold.


Ovviamente valgono le regole delle reverse implied odds già viste in precedenza.

Questi Draw diventano Flush o Straight al river dal 31 al 35% delle volte circa 2:1 ODDS

Riassumendo :

- Abbiamo 17:1 di floppare una punto forte già chiuso al flop

- Abbiamo 13:1 di floppare un combo draw (12+ outs)

- Abbiamo 6.5:1 di floppare uno standard draw OESD or FD


Sommando tutte le probabilità assieme otteniamo che abbiamo il 26.7% di probabilità poter proseguire oltre il flop e circa la metà delle volte (12.5%) abbiamo già un punto forte o un progetto con 12+ outs

Qualora stessimo giocando un sc con GAP occorre applicare una CORREZIONE al nostri numeri ... infatti al crescere di 1 GAP diminuisce di ¼ la la prob. di trovare scala ...

GAP 0 13,5 % + 13.2% = 26.7% equità al flop 6.5:1

GAP 1 11,3 % + 11.2% = 22.5% equità al flop 7.8:1

GAP 2 10,3 % + 9.2% = 19.5% equità al flop 8.7:1


Raise o Limp ?

di norma un big raise in late position ( first in o con 1/2 limper middle ) con JTs , QJs , KTs , QTs.

raise in middle (first in ) per prendere posizione e semibluffare contro i bui successivamente.

oppure un minraise in early position con la speranza di non venir rilanciati , vedere il flop e check raisare con un combo draw o una mano fatta.

limp , specialmente se ci sono già dei limper ed ho un connector poco potente, tendenzialmente più gente c'è più è facire prendere carte economiche.